Internet of Hungry Hungry Things

The Hippopotamus هو الحيوان الكبير الأكثر ضارة في أفريقيا. شبكة الأشياء سوف تقتلنا جميعا. ما الذي تحصل عليه عند دمج الاثنين؟ جائع جائع. [مايك] أخذ اللعبة التقليدية هجري الأفراس الأفراس الجائعة وكذلك تحولت إلى شبكة من الأشياء رائعة وكذلك مسلية من الأشياء مع التعرف على الصوت وكذلك رؤية الجهاز.

Hungry Hungry Hippos هي لعبة طفل (لوح؟) وضعت لتوجيه الأطفال فضيلة الشراه. تحيط باللوحة محاطة بأربعة فرس النهر البلاستيكية التي تعمل بها الرافعة، وكذلك عنصر اللعبة هو الهريس على ذراع بالإضافة إلى جمع الرخام في أفواه هذه Pachyderms الخنازير. [Mike] تلقائيا هذه اللعبة مع أربعة سيرفو مرتبطة بهذه العتلات، مع كل مضيف يدير بواسطة كمبيوتر لوحة واحدة W65C265SXB. نعم، هذه الوظيفة لديها رمز مكتوب في 6502 التجمع.

تأخذ هذه الخطوة إلى الأمام، [MIKE] تستخدم كاميرا فيديو PlayStation 3 المرتبطة بشبكة نتبووك لمعالجة الصور. عندما تكتشف كاميرا الفيديو من الرخام أمام فرس النهر معين، يصبح هيبو جائعا جائعا. أفراس النهر الجائعة الجياع الجياع. يا له من وقت مذهل ليكون حيا.

شبكة الاتصال؟ [مايك] وبالمثل صنعت هذه الأفراس التي يمكن السيطرة عليها من خلال Amazon’s Alexa مع مساعدة Artic Empric. لتنشيط النهر الأزرق، يحتاج جميع [مايك] إلى الدولة، “Alexa، أخبر لعبة أن فرس النهر الأزرق يحتاج إلى تناول الطعام”. إنها شبكة من الأشياء في رؤية الكمبيوتر AI Hippopotamus. كل منا مفهوم الابتكار كان يأكلنا على قيد الحياة، ومع ذلك، فإننا نعتقد أبدا أن التكنولوجيا كانت جائعة جائعة.

يمكنك فحص [مايك] مقاطع الفيديو التجريبية أدناه.

Leave a Reply